前言

canvas 强大的功用让它产生了 HTML5中充裕关键的局地,至于它是哪些,这里就无需自身多作介绍了。而可视化图表,则是
canvas 庞大功用的突显之壹。

今后已经有了大多少深度图远虑的图样插件都以用 canvas
实现的,Chart.js、ECharts等得以制作出雅观炫丽的图形,而且大致遮住了装有图表的贯彻。

突发性本人只想画个柱状图,本身写又认为困苦,用外人插件又感觉累赘,最后展开百度,拷段代码,粘贴上去修修改改。还比不上本身撸3个吗。

原稿小编:林鑫,小编博客:

效果

动画片效果图片显示不出来,能够到最下边找demo地址

永利开户送38元体验金 1

分析

能够那些图片由 xy轴、数据条形和标题组成。

  • 轴线:能够应用 moveTo() & lineTo() 实现
  • 文字:能够动用 fillText() 完毕
  • 正方形:能够利用 fillRect() 完毕

诸如此类看来,仿佛并从未多难。

实现

概念画布

<canvas id="canvas" width="600" height="500"></canvas>

canvas 标签只是个容器,真正落到实处画图的要么 JavaScript。

画坐标轴

坐标轴就是两条横线,也正是canvas里最基础的学问。

  • 由 ctx.beginPath() 起首一条新的路子
  • ctx.lineWidth=一 设置线条宽度
  • ctx.strokeStyle=’#000000′ 设置线条颜色
  • ctx.moveTo(x,y) 定义线条的源点
  • 永利开户送38元体验金,ctx.lineTo(x一,y1) 定义线条的终点
  • 最后 ctx.stroke() 把源点和终极连成一条线

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
var padding = 50;       // 坐标轴到canvas边框的边距,留边距写文字

ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 1;
// y轴线
ctx.moveTo(padding + 0.5, height - padding + 0.5);
ctx.lineTo(padding + 0.5, padding + 0.5);
ctx.stroke();
// x轴线
ctx.moveTo(padding + 0.5, height - padding + 0.5);
ctx.lineTo(width - padding + 0.5, height - padding + 0.5);
ctx.stroke();

画坐标点

y轴上有个别坐标点由本身来定义,必要获得到数码的最大值来测算y轴上的坐标值。x轴的点则由传入的多长调整,坐标值由传入数据的
xAxis 属性决定。

  • 坐标值就是文字,由 ctx.fillText(value, x, y) 填充文字,value
    为文字值,x y 为值的坐标
  • ctx.textAlign=’center’ 设置文字居中对齐
  • ctx.fillStyle=’#000000′ 设置文字填充颜色

var yNumber = 5;                                                // y轴的段数
var yLength = Math.floor((height - padding * 2) / yNumber);     // y轴每段的真实长度
var xLength = Math.floor((width - padding * 2) / data.length);  // x轴每段的真实长度

ctx.beginPath();
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.strokeStyle = '#000000';
// x轴刻度和值
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
    var xAxis = data[i].xAxis;
    var xlen = xLength * (i + 1);
    ctx.moveTo(padding + xlen, height - padding);
    ctx.lineTo(padding + xlen, height - padding + 5);
    ctx.stroke();                                       // 画轴线上的刻度
    ctx.fillText(xAxis, padding + xlen - xLength / 2, height - padding + 15);   // 填充文字
}
// y轴刻度和值
for (var i = 0; i < yNumber; i++) {
    var y = yFictitious * (i + 1);
    var ylen = yLength * (i + 1);
    ctx.moveTo(padding, height - padding - ylen);
    ctx.lineTo(padding - 5, height - padding - ylen);
    ctx.stroke();
    ctx.fillText(y, padding - 10, height - padding - ylen + 5);
}

柱状动画

接下去要把数量通过柱状的高低展现出来,这里有个卡通效果,柱状会从0升到对应的值。在
canvas 上完结动画我们能够应用 setInterval、setTimeout 和
requestAnimationFrame。

requestAnimationFrame
没有须求和煦安装定期时间,而是随着浏览器的绘图走。那样就不会掉帧,自然就朗朗上口。
requestAnimationFrame
原本只补助IE拾之上,可是能够因而相配的写法实现包容到IE陆都行。

function looping() {
    looped = requestAnimationFrame(looping);
    if(current < 100){      
    // current 用来计算当前柱状的高度占最终高度的百分之几,通过不断循环实现柱状上升的动画
        current = (current + 3) > 100 ? 100 : (current + 3);
        drawAnimation();
    }else{
        window.cancelAnimationFrame(looped);
        looped = null;
    }
}
function drawAnimation() {
    for(var i = 0; i < data.length; i++) {
        var x = Math.ceil(data[i].value * current / 100 * yRatio);
        var y = height - padding - x;
        ctx.fillRect(padding + xLength * (i + 0.25), y, xLength/2, x);
        // 保存每个柱状的信息
        data[i].left = padding + xLength / 4 + xLength * i;
        data[i].top = y;
        data[i].right = padding + 3 * xLength / 4 + xLength * i;
        data[i].bottom = height - padding;
    }
}
looping();
  • 柱状就是画矩形,由 ctx.fillRect(x, y, width, height) 完毕,x y
    为矩形左上角的坐标,width height 为矩形的宽高,单位为像素
  • ctx.fillStyle=’#1E九FFF’ 安装填充颜色

到此处,三个最基本的柱状图就完了了。接下来,大家可认为她加多标题。

标题

要放置题目,就能够开掘大家一大早定义的 padding
内边距确实有用,总不可能把标题给覆盖到柱状图上吗。可是标题有的是在顶部,有的在底层,那么就无法写死了。定2个变量
position 来剖断地方去画出来。那几个大概。

// 标题
if(title){                      // 也不一定有标题
    ctx.textAlign = 'center';
    ctx.fillStyle = '#000000';  // 颜色,也可以不用写死,个性化嘛
    ctx.font = '16px Microsoft YaHei'
    if(titlePosition === 'bottom' && padding >= 40){
        ctx.fillText(title,width/2,height-5)
    }else{
        ctx.fillText(title,width/2,padding/2)
    }
}

监听鼠标移动事件

大家看来,有个别图表,把鼠标移上去,当前的柱状就变脸了,移开之后又变回原来的水彩。这里就须要监听
mouseover 事件,当鼠标的岗位位于柱状的面积内,触发事件。

那自身怎么精晓在柱状里啊,开掘在 drawAnimation()
里会有各样柱状的坐标,那本身干脆把坐标给保存到 data
里。那么鼠标在柱状里的准绳应该是:

  • ev.offsetX > data[i].left
  • ev.offsetX < data[i].right
  • ev.offsetY > data[i].top
  • ev.offsetY < data[i].bottom

canvas.addEventListener('mousemove',function(ev){
    var ev = ev||window.event;
    for (var i=0;i<data.length;i++){
    for (var i=0;i<data.length;i++){
        if(ev.offsetX > data[i].left &&
        ev.offsetX < data[i].right &&
        ev.offsetY > data[i].top &&
        ev.offsetY < data[i].bottom){
            console.log('我在第'+i+'个柱状里。');
        }
    }
})

总结

为了更利于的应用,封装成构造函数。通过

var chart = new sBarChart('canvas',data,{
    title: 'xxx公司年度盈利',   // 标题
    titleColor: '#000000',      // 标题颜色
    titlePosition: 'top',       // 标题位置
    bgColor: '#ffffff',         // 背景色
    fillColor: '#1E9FFF',       // 柱状填充色
    axisColor: '#666666',       // 坐标轴颜色
    contentColor: '#a5f0f6'     // 内容横线颜色
});

参数可配备,相当的粗略就生成三个天性化的柱状图。代码地址:canvas-demo

末段加上折线图、饼图、环形图,完整封装成sChart.js插件,插件地址:sChart.js

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